商人玩法触发后,虞棠游戏除了原本的玩家面板外,又多出了一个独立的商人面板。
商人面板上有商人个人信息栏、聊天频道、商品列表、买家列表,以及商人指南。
虞棠先打开了最后一个商人指南。
1、游戏商人来自各个通关求生游戏的文明,可自由报名进入任意启用中的求生世界。
2、每个求生世界根据玩家数量决定可进入的游戏商人数量。
3、游戏商人对售卖的商品拥有调价权,可从卖出的商品中抽取一部分抽成兑换成商人积分。
4、游戏商人不可无故攻击玩家,若玩家恶意袭击可予以反击,反击程度不限。
5、游戏商人每日至少需与十名/百名玩家进行交易,交易额无限制。
6、游戏商人不可对玩家泄露通关游戏相关的内情。
……
后面还有一些更详细的规则,但最重要的还是上面的六条。
虞棠仔细看完,问系统:“从通关求生游戏的文明选择游戏商人,那要是通关的人有百八十万,商人队伍岂不是人满为患?”
系统:【游戏商人只从通关文明综合实力榜前十当中择优录取。】
虞棠不经意道:“这样啊,那你们的游戏商人一共有多少?”
系统:【无可奉告,请玩家不要试图挖掘求生游戏的内幕。】
“谁挖你内幕了,不知道你在说什么。”虞棠面不改色,“对了,那个商人积分有什么用?”
系统:【商人积分可用于兑换前往其他位面文明的通行证,停留时长也需要用积分兑换。】
虞棠精神一振,目光灼灼道:“商人可以去其他文明?这个通行证在哪里换?需要多少积分?”
系统:【玩家尚未通关求生游戏,暂不支持使用此功能。】
虞棠没好气道:“不能用你把这功能拿出来现什么。”故意耍人玩吗。
“那两个不同的指标又是怎么回事?一天和一百个玩家交易,你确定是最低指标?”
按照一天干10个小时算,一个小时十个玩家,平均六分钟要接触一个玩家,这还是中间商人完全不休息的情况下才有这样的效率。