续发现了Boss血条数据的变化。
不是那看一次让人咬牙一次的‘∞’,而是一个尽管长到数不清到底是多少位数,但确实有一个具体的,看得到头的数字!
神色灰暗的玩家们眼睛里重新燃起了光,有人不太确定地低声开口:“血量有数了,是不是我们再次把血条清空就能真正通关了?”
其他人吞了吞口水,互相交换着眼神,内心带着期待又不太敢抱太大的希望。
“可是时间……”来不及了吧?
“没有可是!”虞棠打断对方要说出口的消极言论,掷地有声道:“我们既然能打一次,就能打第二次!”
同样看到了血条数据的宿云镜附和:“第一次我们多浪费了一天,实际针对Boss的特殊技能作战也是用了两天,再来一次只会更快!还有两天,足够了!”
就算高玩数量减少了许多,他们积累的战斗经验也能尽可能把人数差距拉上来。
“已经看到了希望,难道你们要在最后关头放弃?”
“谁要放弃了!?”有玩家忍不住反驳。
其他人也陆续开口,“没错!绝对不放弃!谁先放弃谁是狗!”
“我们可是有丰富的游戏经验,只要Boss亮了血条就能杀!”
“最后两天!坚持就是胜利!赢了就能回家!”
在你一言我一句不知道是说服自己还是振奋他人的声音中,玩家们总算重新振作起来。
不振作也不行。
Boss的触手和特殊技能再次蠢蠢欲动,服用红药把血量拉回来的玩家们只能重整旗鼓,随着虞棠率先吟唱人鱼之歌作为信号,战斗再次开始!
这次开打,不管普通玩家还是重新集火的特工队高玩的表情明显比之前更凶,显而易见地对空欢喜一场的事实很是火大,发挥出了十二分的力量。
但死而复活的boss的变化也不只是血条,原本固定一个小时出现一次的音波震荡变成了随机无规律释放,让玩家防不胜防。
虞棠和宿云镜都没能幸免中招了好几次。
他们的血量足够高倒是不用担心,其他玩家却惨了,时不时有人被这一招重创淘汰。
幸存玩家们为了不被