第264章 反漫画人物计划……反个屁啊!(4 / 4)

时间,他僵住的时间,恰好就是理论上从A点走到B点所需的时间。

蝙蝠侠仔细分析着:“如果分镜画面真的存在,那么时间和距离并不决定分镜画面的大小。”

“如果以少年的行动姿态来逆向推断,分镜画面大概是这样的……”

又是一通操作,原本立体的三维建模画面被拆解,从不同角度、以少年为主角、以他每次身体僵住的地点为界限,锁定了几个不同的观察视角。

蝙蝠侠将这些视角拼凑起来,形成了类似漫画的分镜画面。如果以看漫画的视角来看,确实能将这些分镜流畅地串联起来,构成一个相对连续的短篇故事。

他托着下巴,眉头紧锁,又以自己与少年接触后的变化为基础,将后续相关画面构建进去。

于是,大屏幕上清晰地显现出一个Q版的方正拉着Q版的蝙蝠侠,硬生生地撞破漫画边框,走进了另一个分镜画面。

而上一个分镜中,却还残留着原本的两个Q版方正和蝙蝠侠。

但从监控画面显示,从那之后直到现在,少年的行动再也没有出现突然僵住的情况,似乎他已经能为了摆脱分镜的束缚,实时地自主创造场景并插入其中。

“系统,”蝙蝠侠低声下令,“建立文档,代号‘反漫画分镜干涉计划’。”

啪!他一巴掌拍在自己脸上,喃喃道:“这种……这种听起来就荒谬绝伦的东西,到底要怎么反啊……”