两款游戏要好还有很多。
只是还没有开发,还没有上市而已。
杨铭和藤原明义聊完。
藤原明义离开后。
帝国游戏设计部总监西角友宏进来。
“老板,关于接下来我们的新款游戏研发?”
这段时间,西角友宏等人也不是在休假,而是在对上市的《太空入侵者》《吃豆人》进行完善。
对于一家游戏公司来说,只有源源不断的新游戏上市,才能够垄断全球的市场。
西角友宏是劳模,是拼命三郎。
以前他在东洋的太东公司就是那样。
来到香江后,他更是那样。
除了下班回家陪家人外,平常基本上没有其他什么活动。
“西角友宏,对于我们帝国游戏公司的新游戏,我早已准备好,这次会有很多款新的游戏共同研发。”
“很多款新的游戏?”
西角友宏很兴奋,一点都不觉得劳累的样子。
杨铭把相关的游戏设计结构图,理念,玩法等等拿出来的时候,西角友宏越看越惊讶。
“老板,这些都是你想到的?”
“算是吧。”
杨铭一个人当然想不到,这不过他是利用前世的记忆找到的游戏。
像第一款《香江方块》,本来最早是由苏连人阿列克谢.帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。
经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。
任天堂对于鹅罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
这一款游戏,杨铭前世经常玩,当然不仅仅是他,还有来自全球世界的小孩,大人都特别很喜欢玩。
不过,现在杨铭提前拿出来研发,自然不会再叫鹅罗斯方块,而是叫香江方块。
“老板,这个香江方块很有意思。”
“不错,作为我们公司第一款掌上游戏机的开山之作吧。”
西角友宏是真的不得不佩服老板杨先生的厉害,如果作为掌机来玩,确实可以随时随地地玩,甚至可以忘记时间。