第650章:杨铭的策略!把对手拉到自己的阵营里面!!(3 / 4)

约后营业额从1987年的1000万美元一跃而为1991年的3亿美元,其中从1989年到1991年三年间营业额增长了2500%;东方之珠公司与任天堂签约不久年营业额就达 1亿美元,是公司初期的10倍;卡普空公司与任天堂签约没多久就成为年销售额1.6亿美元的大企业;科乐美公司1986年与任天堂签约,1989年开发出忍者神龟电子游戏软件,到1990就售出400万套,净赚1.25亿美元,到1991年赢利3亿美元,成为M国第八大软件公司,并成为几大玩具公司之一。

畅销游戏带来了任天堂的销售热浪,而这反过来更促进了游戏软件的畅销。

任天堂公司已经与合作厂商成为休戚与共的战略伙伴。

任天堂把这种策略性联盟的范围积极扩展到其他领域。

以超级马力欧为主人公的电影风靡全美,为电影公司创得大量利润。

大量杂志、书籍、音像制品,乃至笔记本、t恤杉、茶杯、麦片粥,拼图玩具、洋娃娃、壁纸等都打上了任天堂游戏主人公的旗号。

许多电视节目、录像带节目纷纷以任天堂游戏为内容或背景。

在M国的儿童电视节目中,根据任天堂的游戏规则或以它的主角为背景的动画片数量远远超过其他任何一个儿童电视节目。

有些深受欢迎的儿童节目,如《辛普森家族》、《唐老鸭》、《忍者龟》,到最后不是内容与情节充斥着任天堂比赛,就是该节目干脆被任天堂游戏所取代。

M国国家广播公司的周六清晨节目《超级马力欧的世界》由于收视率一直居高不下,一连播出了好几年。

数不清的企业沐浴着任天堂的阳光,大发财源,茁壮成长。

任天堂因此赚了不少专利费,更重要的是任天堂因此知名度更高。

在一项专门针对超级马力欧所做的调查中显示,99%受访的M国人听过超级马力欧的名号,83%的受访者喜欢他。

在一份探讨各界知名人士对M国儿童影响力的报告中显示,孩子们平时最熟悉、最崇拜的人物已不是从前独占鳌头的太空飞鼠,而是任天堂的马力欧。

在杨铭看来,现在帝国游戏比起任天堂具有更大的