但是它的重要性却是毋庸置疑。
后世米忽悠,更是凭借着美术,将自己的游戏做到独步天下的地步。
一款《原神》,直接让它跃升成为全国第三大游戏厂商。
而且,这个时代的游戏,界面人物之类的都太简单了。
安逸实在是不忍直视。
为什么安逸从来不将联众放在眼里?
因为,联众根本没有建立起来自己的护城河。
没有任何特色内容。
所有的元素内容,都是可以被模仿被复制的。
棋牌游戏的玩法就是那几种。
想着出新游戏,或者难度更大的玩法创新,还不如在美术和音效上做些新意出来。
这个方向,可是在后世被各种手游棋牌做的淋漓尽致。
什么二次元麻将,什么方言麻将。
就是后世简单的斗地主的特色音效就吊打全部。
太多了。
哪一家,放到现在来对于联众这些平台来说都是降维打击。
后世腾讯选择做游戏大厅,为什么联众一碰就碎?
原因不就在这里。
柿子专挑软的捏,pony马可是深蕴此道。
何况,最开始腾讯的QQ游戏大厅,转化的用户根本就不是联众的固有用户,而是qq本身自带的流量。
但尽管就是这样,QQ游戏大厅进行几次改版,优化下界面和游戏。
再有qq导流,联众就直接被干的半死。
而现在,安逸拥有的手段,能操作的空间,自认比腾讯多的多。
所以,这样的联众,安逸何曾看在眼底。
王强听着安逸和宋婳的对话,却是琢磨出了一些味道。
有些心急安逸的第二个要求。
连忙问了出来。
安逸顺势说道:“第二个要求,也简单。”
“搞地方棋牌!”
“在原有通用的棋牌游戏基础上,我需要你们工作室推出具有地方特色的地方棋牌。”
中国互联网有自己的特性。
第一个,也是最重要的就是本地化。
美国的产品点子