自动寻人、自动任务、自动打怪、自动拾取奖励。这一切的目的,都是为了降低游戏门槛,简化游戏操作。
后世有人将这个发明称作是最伟大的发明,也有人说
“自动化”让游戏失去了太多的乐趣。但是在此时,2003年的时候。
“自动化”还没有出现。游戏内的一切,都需要玩家自行进行探索。安逸思考着这些将会出现在,未来网络游戏当中的发明创造。
如今,已经有一项从他手中诞生。以
“皮肤”为中心构建起一套完整的氪金系统。英雄和皮肤自然不会是仅有的两个氪金点。
现在再加上
“鲜花”
“鸡蛋”以及
“喇叭”
“英雄招募令”,以铜板和晶石为货币。这样一整个氪金系统才初步成型。
英雄由卡酷游戏工作室进行研发,而皮肤则由美术中心接手。会议开到这里就差不多结束了。
待人群散去,安逸叫住了韦爵。
“《三国杀》那边你盯着一点,现在有了《英雄杀》的经验,他们开发氪金系统的时候,一开始就要做准备了。”韦爵点点头,
“这些不用老大你说,我也会去交代。”
“只不过......”韦爵有些好奇地问道:“老大,其实我很早就想问你了,为什么你让卡酷游戏工作室开发了《英雄杀》还要让极乐工作室接手《三国杀》的开发工作?”
“而且看你的态度,似乎对于《三国杀》还要更上心一些。”安逸有些意外,没有想到自己的做法,会让韦爵都产生一些误解。
之前王强可就因为这一点,疯狂加班,就为了在他面前证明自己。细细思考之下,安逸觉得确实可能存在一些侧重。
自己没办法忽视在后世,《三国杀》取得的成绩,是远大于《英雄杀》的。
或许也正是因为这个,才让自己下意识的对于《三国杀》有着更多的期待。
只不过在后世,《三国杀》是先行者,《英雄杀》是腾讯弄出来的模彷者。
而且两款游戏的运营公司,对于他们的看重并不在一个等级上。所以才造成了《三国杀》一骑绝尘。