动资金。而要解决这个问题,盛大要么就是尽快推动公司上市,从股市上获取融资,然后继续完成后续规划整合市场资源。
要么就是引进其他资本,或者是从软银手上再获得部分资金。让资本来帮助盛大完成对联众的收购。
但是这个问题将会导致一个很严重的问题。要拿下联众,让出的股份会间接的让陈田乔丧失对于盛大的控股权。
而对于掌控欲极其旺盛的陈田乔来说,这让他无法接受。所以,联众这一边就迟迟无法推进下去。
只不过面对着这种局面,盛大依然没有放弃阻击同游的打算。只不过工作重心从平台转向成了内容。
陈田乔直接派出了一个谈判小组,让他们飞去了韩国,和韩国三大游戏公司进行谈判。
积极引进韩国的休闲游戏。《泡泡堂》的成功,让盛大看见了休闲游戏市场的潜力。
而同游在棋牌休闲游戏领域的成功,更是让盛大看见了这块市场的价值。
从外部引入休闲游戏,对于盛大而言就是最快搭建起自己体系内游戏库的方式了。
只不过他不会料到,同游做的比他们更绝。直接建立了一家面向海外市场的游戏公司。
抛下这些不提。联众也在为自身的生存做着努力。只不过相较于国内的游戏公司,他们更加青睐于韩国游戏公司。
这里面原因很多,但是总结起来就两个。一个是为了拿到更多自主权。
卖给国内游戏公司,大概率不是自己说了算。但是卖给外国的游戏公司,包月桥还能在联众内握有话语权。
而且,联众再是落魄,那好歹曾经阔过。就算是现在联众仍然拥有超过一亿的注册用户,最高在线也有53万人。
资产超过亿元人民币,去年的净利润更是达到了1600万美金,是此时在国内仅次于同游的游戏网站。
在世界上,拥有这种规模成绩的游戏网站也是少之又少。所以,包月桥想要的并不是将自家身家给全部卖了。
而是想着通过自身的筹码,引入外部的大型网络游戏以及相关自研技术,来提升网站的整体竞争力。
本来海虹控股方对于包月桥的这个提议并不以为然,每年能从联众吸血千万