第一百七十五章 大神的经验(2 / 3)

的庸人。

整个大周,也只有一个人与她齐名而已。

沈三问只能退而求其次,“那写一篇教学,传授着经验,或者聊一聊你的日常,可以吗。”

上官婉儿:“你执笔?”

沈三问:“对。”

除了他,文部那些人也拿不动这次的笔啊。

扑街知道什么叫节奏,什么叫爽点,什么叫脑洞吗?首先得自己会写文,才能判断别人写的好不好,才能懂大神的言外之意,才能写教学好吗!

遑论文部那些人扑街都算不上。

上官婉儿更加坚信文部很闲。

不过,她并未吝啬创作心得。

扑街之所以是扑街,并不是因为很多事不懂,恰恰因为懂太多了,读太多了,想了许多,写的太少。

一次次建立模型,再亲手推翻,到最后一字不留。

读心得有什么用?

干了这碗鸡汤,继续我行我素按自己的想法写,然后再次扑街。

所以,她有什么好隐瞒的。

她就算写今天主角出门看花,突然心情惆怅,然后回家。读者也不会觉得这是流水账,只会叹服她的文笔,怜惜她的多愁善感,更有甚者会觉得让女神不高兴了,这个世界都是错的。

大抵有表述方式和文笔的不同,却也不是一日之功。

总之,上官婉儿详尽的说出了自己的理解。

虽然写的是主角的故事,但有其背景和使命,要让读者爱看,必须让他们逐步熟悉,建立代入感。

首先,合理构建世界观。世界中能有自己的一方体系,但社会理念基石,却不能与现实相差太远。不存在人人平等,贫富贵贱,聪慧愚钝,这样的社会才会有冲突和故事。

其次,塑造饱满的人物。每个人有不同的性格,优点和缺陷,不完美却精致。主角配角在意什么,厌恶什么,是圆滑还是菱角分明。遇到一件棘手的事,第一反应是冷静分析还是拍案而起,不会让读者感觉到生硬和冲突。

最后,情节宜紧凑,故事宜完整,冲突性应强。着墨在情节起伏处,让读者有紧张感和危机感。细枝末节应一笔带过,一顿饭吃十章,一场仗打了三十章没有出结果,若非冲突十