就只需要玩家们做出他们分内的事情了。
“一切计划?”
近战玩家问。
他需要确定伊恩的想法,玩家们是将要进行一切可能性的计划,还是说挑选着进行呢?
这是一个问题。
“呵,并不是那样。”
伊恩耸耸肩:“假如玩家们可以将一切的计划全部完成,那么也不需要我了,对不对?”
他说得其实十分的简单。
要是一切都能够如他所料的那般实现,那么玩家们更可以遭遇最恶劣的事情。
也就是。
敌对。
“玩家们需要一个中心点,需要一个短时间内无法解决的难题,需要一个十分明确的疑问。”
“只有这样,他们才能够真正的确定,我们需要找的是什么东西。”
伊恩说。
他十分了解那部分玩家的想法,莫过于假如说我们无法实现那些计划,那么或许其他人能够实现等等等的。
他们知道自己的力量可以做到这一部分的事情。
但是问题之所以是问题,就是因为玩家们绝对明确的这一点,或许他们不知道自己的难题,但更加清楚一件事。
“计划已经是过去式了,当玩家们无法明确自己的想法,无法将这些转化为他们的行动力时,玩家们就应该被淘汰了。”
伊恩说道。
他明白自己想要的东西是什么。
但更加清楚,假如这件事对于他而言,是一种十分明确的疑惑。
那么等到之后的时候,玩家们就应该理解,这部分的计划是更加陌生的难题。
玩家已经等不了这么长的时间了。
“哈哈……”
伊恩揉了揉脑袋。
“我当然知道这些问题了,还需要你重新提一遍嘛?”
他笑话近战玩家。
这不是已经明摆着是事情了嘛?
玩家们由于自己的傲慢,认为自己已经超越了公共宇宙,所以做出了这种愚蠢的事情,进而失去了胜利。
这是十分明确的事情,就算怎么狡辩也无法改变的实施。
但是,伊恩就要说但是了