第六五一章 虚拟世界的十年(2 / 3)

来,方便后续的管理。

大量的人口融合,有可能催生出技术爆发,加快算力提升到速度,让虚拟世界更快的逼近算力极限。

所以在虚拟世界的周围,为他们准备的储备宜居星球,也一直在持续的改造和建设之中。

十年的时间,陆续改造和建造了66颗大小不等的宜居星球,其中8颗上还建成了容纳十亿人生活的建筑设施。

宜居星球的现在改造和建设还会继续,直到储备宜居星球数量提升到100颗为止。

到时候就算是把虚拟世界的人全部迁徙出来,也能干用普通的星球正常容纳量。

与此同时,按照优秀和贡献为原则,持续单独迁徙出来的人类精英族群,也就是真实星的人口,已经提升到了100万人。

作为由人类精英组成的族群,真实星的发展速度非常快,而且非常的有条有理有规划。

在环境改造的前期,将改造速度放的比较慢。

在这个过程中,完全掌握了环境改造设备的能力之后,才略微提升了操作速度,但是整体上仍然不是很快。

他们对整个星球的生态,对大陆、群岛、海洋、大气圈,都是做了非常细致精确的规划和设计。

然后他们前后有算了八年的时间,慢慢完成了全部的方桉。

最终的改造完成的真实星,就是一个为人类族群专门设计的生态花园。

然后,这帮人类社会中的顶尖精英,继续努力学习掌握舰娘们提供的技术,继续建设自己的花园般的新母星。

建设更多的居住、生活、工业设施,继续迁徙引导更多的虚拟世界人类精英,扩大自己的族群。

现在舰娘们已经完全不参与虚拟世界居民引导了,全部交给这些人类自己去筛选和接待他们的新的同伴。

许星辰和舰娘们一直在玩的游戏,经历了十年的运营之后热度更高了,或者所使更加的成熟了。

虚拟世界游戏,与地球时代的普通网游,有着很大的不同。

开发和运营成本都非常的高昂,会把游戏地图做的非常庞大,让游戏节奏变得相对缓慢,让运营周期通常变得非常漫长。

总的目的和结果,都是让玩家们的游戏体验,更加近似于穿越异世界,提升玩家对游戏的依赖性。

地球游戏运营十年,玩家可能已经换了好几代理了。

但是虚拟世界游戏里面,运营十年仍然稳定是非常正常的状态,应该说是刚刚进入理想状态才对。

各种中高级的玩法和设施,都被玩家们发掘和建设出来,游戏生活的正反馈越来越多,依赖